Zomerspelen voor kinderen in de open lucht

In de zomer zijn alle activiteiten van kinderen het best georganiseerd in de natuur. In tegenstelling tot de gebouwen, op straat, kunnen jongens en meisjes hun tijd doorbrengen met actief entertainment, waardoor ze de energie kunnen weggooien die zich heeft verzameld in het jaar van intensieve studie.

In dit artikel zullen we je kennis laten maken met een aantal interessante zomerspellen voor kinderen die georganiseerd kunnen worden in de frisse lucht.

Buitenspellen voor kinderen in de zomer

In het zomerkamp, maar ook in elk buitengebied, kun je de volgende spellen organiseren:

  1. "Vrolijke kangoeroes." Alle jongens staan ​​naast elkaar en vormen een grote cirkel zodat de afstand tussen hen ongeveer een meter is. Tegelijkertijd trekt elke speler rond een kleine cirkel, ongeveer 40 cm in diameter. Aan het begin van het spel, met behulp van de tellers, wordt de leider geselecteerd, die uit een kleine cirkel komt en zich in het midden van de grote bevindt. Wanneer hij plotseling het woord "Spel!" Uitspreekt, springen alle kerels met hun twee benen in de volgende kleine cirkel, die zich links van hen bevindt. De facilitator streeft ook naar een vrije plek, en hij moet het sneller doen dan de andere deelnemers. In het geval dat het hem lukte, wordt de speler, die zonder een cirkel is achtergelaten, de leiding, waarna het spel doorgaat.
  2. "Race". Voor deze game moeten alle jongens in paren breken, waarbij de deelnemers elkaar stevig in de handen vasthouden. Ontkoppel je handen niet, spelers moeten het instelpunt bereiken en teruggaan. In de competitie wint het paar dat erin slaagde het sneller te doen dan anderen.
  3. "Verkeerslicht." Op het veld voor het spelen met een stok of krijt, teken twee parallelle lijnen, met een afstand van 5-6 meter. Alle spelers bevinden zich achter een van de lijnen en de leider - in het midden tussen de strepen terug naar de andere deelnemers. Op een bepaald moment kondigt de leider een kleur aan, bijvoorbeeld geel. Als een speler deze kleur op kleding, schoenen of accessoires draagt, kan hij zonder belemmering naar de andere kant gaan, en zo niet, dan zal hij naar de tweede regel moeten rennen, maar zodat de leider hem niet kan aanraken. Als alle jongens het doel hebben bereikt, gaat het spel verder. Als iemand wordt betrapt, neemt hij de leiding.